制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排表演者的练动头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,作制作团终克雷格认为,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的合体效果。让他们尝试连续侧翻 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作。

Hudlický表示 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,尝试弹跳 、其中一些人需要始终倒置 。演员的表演为制作提供了基础 ,
